UE4: การจัดการ Sprite ก่อนนำไปใช้งานใน Flipbook

เนื่องจาก ตัว Engine มีการตั้งค่าเพื่อให้ pivot อยู่ตรงกลางที่สุด (หลังจากตัดส่วนที่เป็น Transparent ออกแล้ว) แต่ pivot ดังกล่าวนั้น อาจจะทำให้การออกแบบของเราในแรกเริ่มนั้นผิดเพี้ยนได้

Continue reading

ปัญหา C4335: Visual Studio 2015 กับ mac file พร้อมวิธีรับมือ [ย้ายมาจาก wordpress darkyuu]

ถ้าท่าน build solution แล้วเจอ error ตามด้านล่างนี้
C4335 Mac file format detected: please convert the source file to either DOS or UNIX format

แสดงว่า ไฟล์เจ้ากรรมดังกล่าวมี EOL character เป็นแบบ classic macintosh (CR หรือ \r)
ซึ่งจะไม่สามารถใช้งานต่อได้
ให้ทำการแปลง EOL Character ของไฟล์ดังกล่าวเป็น Unix/OSX (LF หรือ \n) ครับ

*ถ้าในเครื่องท่านมีโปรแกรม notepad++ ให้ใช้โปรแกรมนี้เปิดไฟล์ที่ต้องการ แล้วไปที่ toolbar เลือก Edit > EOL Conversion จากนั้นเลือก Unix/OSX แล้วทำการ save