UE4: การจัดการ Sprite ก่อนนำไปใช้งานใน Flipbook

เนื่องจาก ตัว Engine มีการตั้งค่าเพื่อให้ pivot อยู่ตรงกลางที่สุด (หลังจากตัดส่วนที่เป็น Transparent ออกแล้ว) แต่ pivot ดังกล่าวนั้น อาจจะทำให้การออกแบบของเราในแรกเริ่มนั้นผิดเพี้ยนได้

Continue reading