การปรับแต่ง Unreal Engine 5 Editor สำหรับใช้งานบนอุปกรณ์ Low End อย่างราบรื่น

(credit cover: https://www.unrealengine.com )

. สำหรับใครที่ใช้งาน Engine ตัวนี้บนอุปกรณ์ (ไม่ว่าจะเป็น PC ทั่วไป หรือของทาง Apple ก็ตาม) ที่มี CPU, GPU performance ได้ไม่ถึงเกณฑ์ตามที่ Epic Games กำหนดไว้ (ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ Hardware and Software Specifications for Unreal Engine | Unreal Engine Documentation) *แต่อย่างน้อยที่สุดคือ hardware ต้องเรียก graphic api ที่เป็นพื้นฐาน (Direct 3D, Metal หรือ Vulkan) ได้ด้วย hardware เอง เพื่อให้ทำการ render แบบพื้นฐานได้ถูกต้อง บทความนี้จะพาทำการปรับแต่งเพื่อให้ใช้งานได้ราบลื่นมากขึ้น

Continue reading

การแก้ปัญหา The required library hostfxr.dll could not be found. เมื่อทำการสร้าง C++ Project ด้วย Unreal Engine 5 Preview 2

(credit cover: https://www.unrealengine.com )

. ถ้าทำการสร้าง C++ Project ด้วย Unreal Engine 5 (Preview 2) แล้วเกิด Error Popup ที่มีรายละเอียดตามด้านล่างนี้

Running C:/Program Files/Epic Games/UE_5.0/Engine/Binaries/DotNET/UnrealBuildTool/UnrealBuildTool.exe  -projectfiles -project="C:/blahblahblahpath/MyBlankCPP/MyBlankCPP.uproject" -game -rocket -progress

A fatal error occurred. The required library hostfxr.dll could not be found.

If this is a self-contained application, that library should exist in [C:\Program Files\Epic Games\UE_5.0\Engine\Binaries\DotNET\UnrealBuildTool\].

If this is a framework-dependent application, install the runtime in the global location [C:\Program Files\dotnet] or use the DOTNET_ROOT environment variable to specify the runtime location or register the runtime location in [HKLM\SOFTWARE\dotnet\Setup\InstalledVersions\x64\InstallLocation].

The .NET Core runtime can be found at:
  - https://aka.ms/dotnet-core-applaunch?missing_runtime=true&arch=x64&rid=win10-x64

ซึ่งรายละเอียดค่อนข้างคลุมเครือ จึงลองทำการค้นคว้าและลงมือทำ จึงมาบันทึกไว้ว่า สามารถทำการแก้ไขได้ดังนี้ครับ

Continue reading

Unreal Engine 5 Preview 1 กับความหวัง(?)ในการทำเกม 2D

ผมเองได้ทราบข่าวว่า ทาง Epic Games ได้ทำการออก Version ใหม่ (ที่ยังไม่ใช่ Version เต็ม) ของ Unreal Engine 5 จึงได้ทำการ Download มาทดสอบกับงานที่ทำอยู่ ขอสรุปประสบการณ์ประมาณนี้ครับ

Continue reading