(credit cover: facebook page ANT DPU https://www.facebook.com/ANTDPU )
ผมได้มีโอกาสเข้าร่วม การสัมมนาออนไลน์ Metaverse, the new emerging world ~ก้าวสู่โลกของ Metaverse โอกาส และอนาคตของธุรกิจยุคใหม่~ โดยคุณสําเร็จ วจนะเสถียร และ ผศ.บัญญพนต์ พูลสวัสดิ์ ดำเนินรายการโดย ผศ. กรุณา แย้มพราย ก็เลยมาสรุปที่สิ่งที่ผมได้รับดังนี้ครับ
หมายเหตุ: ถ้ามีการถอดความผิดพลาดใด ผมขอน้อมรับความผิดพลาดจากการสื่อสารนี้แต่เพียงผู้เดียวครับ
Metaverse โดย ผศ.บัญญพนต์ พูลสวัสดิ์
สังคมโลกเปลี่ยนแปลงไปจากการเจอแบบต่อหน้า ในสถานที่ใดสถานที่หนึ่ง (ห้องเรียน, ห้องประชุม, พื้นที่จัดกิจกรรมต่าง ๆ) ไปสู่ Online Platform จึงเอื้อในการสร้างประสบการณ์ใหม่ ๆ ด้วยวิธีการใหม่ ๆ ที่หลากหลาย ให้เกิดรอต่อของการข้ามโลกจริง ไปสู่โลกเสมือน (และในทางกลับกัน) น้อยที่สุด
การมีตัวตนใหม่ (อวตาร หรือ Avatar) ในอีกโลกหนึ่ง เพื่อสร้างโอกาสต่าง ๆ โดยอวตารนั้นไม่จำเป็นจะต้องเหมือนกับตัวเจ้าของในโลกจริง(เดิม) ก็ได้ ซึ่งประเด็นนี้ มีความสุ่มเสี่ยงในการยืนยันการกระทำต่าง ๆ ในโลกเสมือนอีกโลกหนึ่งเช่นกัน (การระบุเจ้าของอวตารไม่ได้, การทำทุจริต ฉ้อโกง หลอกลวงต่าง ๆ )
จึงจำเป็นต้องมี Infrastructure Technology ที่มาช่วยในส่วนนี้ ซึ่ง Blockchain เป็นหนึ่งใน Technology ที่ว่านั้น โดยแนวทางการใช้งานหลักที่ควรจะเป็นคือ
“1 กายหยาบ(ในโลกจริง) มี 1 อวตาร(ในโลกเสมือน) ที่นำไปใช้งานได้กับหลาย ๆ โลกเสมือน“
ตัวอย่างโครงการที่น่าสนใจในตอนนี้ เช่น Horizon โดย Meta, Ready Player Me โดย Wolf-3D
มิติที่ Metaverse จะสร้างผลกระทบสำคัญ ๆ เช่น
- Social Interaction การมี ปฏิสัมพันธ์กันในโลกเสมือน โดยปราศจากข้อจำกัดต่าง ๆ ในโลกจริง อยู่ที่ไหนก็พบปะกันได้)
- Commerce การจับจ่ายใช้สอย ทดลองสินค้าในโลกเสมือน ก่อนตัดสินใจจ่ายเงินจริง ๆ
- Business ที่ธุรกิจแขนงต่างสามารถนำสินค้าจาก โลกเสมือน ทำ co-promotion กับ สินค้าในโลกจริง (และในทางกลับกัน) ได้
- Entertainment ที่รองรับจำนวนผู้มีส่วนร่วมได้อย่างมหาศาล (ถ้าต้องการ) หรือ การสร้างความบันเทิงในแบบที่ โลกจริง ทำได้ยาก
Metaverse (ในความหมายของ Bitkub Blockchain) โดย คุณสําเร็จ วจนะเสถียร
ในโลกเดิม ธุรกิจต่าง ๆ ถูกควบคุมด้วยเงิน (ในเชิงการเงินจะเรียกว่า Fiat) (แม้จะไม่ 100% ก็ตาม) ผ่านการมี Transaction มีค่าใช้จ่ายต่าง ๆ อยู่แล้ว โดยที่เราไม่รู้ตัว
ในโลก Metaverse ที่ Token ต่าง ๆ ถูก program ได้การควบคุมและจัดการเงิน (ในสภาวะ Token) จะทำได้มากขึ้น ตรวจสอบความเป็นเจ้าของ ที่มาที่ไปต่าง ๆ
โลกเดิม (ด้วย Perspective แบบ Analog, Physical) และโลก Metaverse (ด้วย Perspective แบบ Digital) ที่แต่เดิม ไม่สามารถเชื่อมโยงระหว่างกันได้อย่างเต็มที่ (ยกตัวอย่างเช่น การได้ point, reward จาก business platform หนึ่ง ไม่สามารถเก็บไว้ใช้งานตรง ๆ กับอีกที่หนึ่งได้)
การพัฒนา Blockchain Technology ทำให้การเชื่อม จุดแต่ละจุด ส่วนแต่ละส่วน ในโลกเดิม เข้าด้วยกันได้ในมิติต่าง ๆ เช่น
มิติการใช้งาน | โลกเดิม | โลก Metaverse |
การเงิน | เงิน Fiat | Crypto Currency, Digital Token |
การสื่อสาร | Voice, Video Comunnication ผ่านคนจริง ๆ | Avatar |
การค้าขาย | การจับจ่ายใช้สอยที่ หน้าร้าน หรือผ่าน Online | จับจ่ายด้วย Crypto Currency, Digital Token เพื่อได้ NFT และนำไป Redeem เพื่อรับสินค้าจริง |
ความบันเทิง | เสพย์ผ่าน Physical Media (DVD, Bluray, อื่น ๆ ) | ชมผ่าน Online ในโลกเสมือน |
วิถึชีวิต,การท่องเที่ยว | ไปในสถานที่จริง | ไปโลกเสมือนจริงที่สร้างเนื้อหาอิงตามสถานที่จริงด้วยกล้อง 360 องศา |
ข้อคิด ประเด็น มุมมอง
- สิ่งใหม่ ๆ ที่เกิดขึ้นนั้น มี barrier ของเวลา (ที่เจ้าใหญ่ ยังไม่ลงมาทำธุรกิจอย่างเต็มตัว) คือโอกาสที่ตัวเล็ก ๆ อย่างเรา ทำการสร้างธุรกิจ สร้างรายได้ขึ้นมา
- ประเด็นของกฎหมายที่บังคับใช้ได้จริงกับ ตัวตนใน Metaverse ต่อการทำธุรกรรมต่าง ๆ ว่า สามารถทำได้จริง พิสูจน์ว่าเป็นบุคคลคนนั้นจริง ๆ ที่ทำการหรือไม่ Token ที่เกิดขึ้นเป็นของที่ถูกต้องตาม Contract หรือไม่ (เพื่อป้องกันและตรวจสอบ การฉ้อโกง ทุจริต) เป็นประเด็นที่สำคัญและต้องติดตามพัฒนาต่อไป