in Physics

พื้นฐานฟิสิกส์ที่โปรแกรมเมอร์เกมควรรู้

ประกอบด้วยดังนี้
+ การเคลื่อนไหวใน 1 มิติ
+ ใช้อนุพันธ์กับการเคลื่อนไหวใน 1 มิติ
+ การเคลื่อนไหวใน 2 และ 3 มิติ
+ กฎของนิวตัน
+ พลังงาน(ในการเคลื่อนไหว)
+ โมเมนตัมและการชน
+ การเคลื่อนไหวแบบหมุน

Write a Comment

Comment