in Mathematics

พื้นฐานคณิตศาสตร์ที่โปรแกรมเมอร์เกมควรรู้

ประกอบด้วยดังนี้
+ เรขาคณิต (จุด เส้น รูปร่างต่างๆ)
+ ตรีโกนมิติ
+ วิธีดำเนินการกับเวคเตอร์
+ วิธีดำเนินการกับเมตริกซ์
+ การแปลงสภาพ (เคลื่อนย้าย ขยาย หมุน)
+ การแปลงหน่วย

Write a Comment

Comment